La animación es una secuencia de imágenes que dan vida, dando la sensación de movimiento. Hay variedades de técnicas que intentan alcanzar este objetivo. Y estas se pueden dividir en dos categorías, las de animación clásica y las de animación de síntesis por ordenador. La última puede basarse en una representación 2D o 3D de los objetos.
Animación clásica y animación de síntesis por ordenador
La animación clásica. En ella encontramos tres tipos de animación, en la cual hablaremos enseguida.


Para comenzar, tenemos que dejar en claro que un segundo consta de 24 fotogramas. Hasta aquí vamos bien, no? Y una animación consiste en grabar 24 imágenes cada segundo para crear la ilusión de realidad. La mayor parte de largometrajes de Disney se hicieron de esta manera; 24 dibujos por segundo, 1440 dibujos por minuto y 86400 por hora, esto requiere de una inversión de personal y económica. A esto se le conoce como animar en unos.


Entonces…cual es el método que más conviene usar? En casi todas las escenas quedaran mejor animada a unos, pero lo más recomendable es combinar unos y doses según las atributos de la acción en la que estamos realizando. Para acciones normales, se trabaja con doses y para acciones rápidas o especialmente lentas, con unos.








